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Règlement

Énoncé des Lois appliquées ici. Lecture impérative.
Modérateur: Margaret Henderson
66Sam 6 Mar - 21:26
La Reine Blanche 0. Staff & Co
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Histoire

Histoire et Contexte du Monde dans lequel vous pénétrez. Lecture vivement conseillée.
Modérateur: Margaret Henderson
46Sam 6 Mar - 22:57
La Reine Blanche 4. La Reine Blanche
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Les Nouvelles de La Reine Blanche

Nouveautés, mises à jour, questions,... c'est ici.
Modérateur: Margaret Henderson
55Mar 11 Aoû - 17:29
La Reine Blanche Nouveautés
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Aventures et Aventuriers

Recensement des Quêtes et des Personnages Spéciaux et Informations Complémentaires au RP.
Modérateur: Margaret Henderson
Absences et Départs, Recherches et demandes de RP
44Mar 11 Aoû - 17:17
La Reine Blanche Recherches et demandes
 

The Flood

 
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Abyss

La ville d'Abyss est en quelque sorte la porte d'entrée du continent, étant géographiquement la ville la plus proche du pont reliant les deux terres. Bien que n'étant pas un passage obligatoire pour qui souhaite s'enfoncer plus loin, la ville prend son rôle de frontière très à cœur. Pour preuve en est la gigantesque porte contrôlant avec soin toute intrusion dans la cité. À l'intérieur, celle-ci est un lieu très organisé et une sorte de point de relais entre les différentes villes du continent. Toutefois, la plupart de ses habitants ont tendance à être paranoïaques et méfiants.
Modérateur: Margaret Henderson
Torture Gate
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Hopeless

Cette ville tient son nom du fait que la plupart des personnes qui y sont conduites n'ont aucun espoir de pouvoir un jour en sortir... S'il s'agit des prisonniers, ennemis de la révolution, envoyés à la gigantesque prison qui se situe au centre de la cité, évidemment. Les habitants d'Hopeless sont pour la plupart des personnes qui travaillent dans cette même prison, faisant de la ville le lieu de vie de bon nombre de personnes à la psychologie instable. Dépressifs et psychopathes avides de tortures se côtoient ici.
Modérateur: Margaret Henderson
Sadness
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Bloody Plain

Les plaines sanglantes sont un lieu vide de vie à l'horizon semblant infini. Le sol y est étrangement noir, et son nom vient du fait que, par les effets néfastes de la présence du Lac Noir, la plaine est constamment parcourue par des sillons formés par les écoulement de l'eau si particulière du lac qui prend ici des reflets carmins. Étrangement, à mesure que vous vous enfoncerez à l'intérieur des plaines, un sentiment d'oppressante mélancolie vous envahira petit-à-petit. Enfin, ce lieu n'est pas si tranquille que son vide apparent pourrait le faire croire, des créatures étranges y vivant...
Modérateur: Margaret Henderson
Pain Temple
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Black Church

Une gigantesque église noire aux apparences de cathédrale se dressant fièrement au milieu de nul part. Sa façade est complètement délabrée. L'intérieur est quant à lui complètement vide, seule une rose rouge trône fièrement au sommet d'un autel au fond de l'Église. Toutefois, une force mystérieuse semble empêcher quiconque de s'approcher de la fleur qui ne fane jamais.
Modérateur: Margaret Henderson
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Inferno

Inferno est la ville la plus importante du continent du fait qu'elle représente et comporte en son sein le siège de la Révolution. Contrairement au reste des terres, il est assez agréable d'y vivre, du moment que vous n'êtes pas un ennemi de la Révolution... Ou si vous êtes doué pour le mensonge. La plupart de ses habitants sont des personnes avides de justice et d'égalité. Son nom n'est que pure intimidation.
Modérateur: Margaret Henderson
Hope
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Steel Forest

Voilà une forêt bien particulière et qui porte merveilleusement bien son nom. En effet, ici, les arbres semblent constitués d'une matière proche de l'acier, rendant leurs branches et leurs feuilles très coupantes. De plus, les sentiers y sont étroits et irréguliers, il faut donc faire preuve de prudence.
Modérateur: Margaret Henderson
Life Tree
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Neverending

Ville isolée et calme, Neverending fait office de refuge pour de nombreuses personnes qui souhaitent vivre à l'écart de la société constamment en conflit. Il s'agit également du dernier endroit habité du continent, d'où son nom, puisque tout ce qui est situé derrière elle n'est qu'un vaste chemin infini et inconnu. Un gigantesque clocher se trouve également en son centre.
Modérateur: Margaret Henderson
Infinite Clock
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Black Lake

Une ambiance sombre et dérangeante se dégage de ce lac à l'eau complètement noire. Celle-ci a une texture proche de la boue, la rendant totalement impropre à la consommation. De plus, elle semble avoir des effets néfastes sur l'environnement qu'elle dégrade petit à petit. Seules d'étranges plantes à la texture semblable à de la roche sont en mesure de s'épanouir dans les eaux du lac et forment mystérieusement un petit sentier qui mène à la cascade. Il est totalement impossible de distinguer le fond du lac, et personne n'a encore eu le courage de l'explorer. Les légendes les plus folles courent autour de cette endroit... Mais peut-être sont-elles fondées ?...
Modérateur: Margaret Henderson
Tears Waterfall
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Tears Mountain

Montagnes mystérieuses et inquiétantes, plongées dans une nuit constante à cause de l'orage continuel en son sommet, le nom de ce lieu est justement dû à la pluie mystérieuse qui s'écoule perpétuellement sur les flancs des montagnes. Au départ noire et liquide, l'eau qui provient de cette pluie devient de plus en plus épaisse avant de venir alimenter le lac noir, donnant l'impression que la roche pleure et saigne. Une mystérieuse falaise borde également l'océan.
Modérateur: Margaret Henderson
Twilight
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Go to Hell or Paradise

 
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The Bridge

Le nom de ce lieu est trompeur, puisqu'il ne s'agit pas d'une structure artificielle, mais d'un imposant chemin de terre totalement vide qui coupe le Grand Océan en deux afin de relier les deux continents entre eux. Ce pont est divisé en trois parties appelées cercles.
Modérateur: Margaret Henderson
First Circle, Second Circle, Third Circle
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The Resurrection

 
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Rainbow

La ville de Rainbow est en quelque sorte la porte d'entrée du continent, étant géographiquement la ville la plus proche du pont reliant les deux terres. Bien que n'étant pas un passage obligatoire pour qui souhaite s'enfoncer plus loin , la ville prend son rôle de frontière très à cœur, tout comme son homologue Abyss. Tout comme elle, une gigantesque porte régule les entrées au sein de la ville. Elle est également la ville administrative du continent, servant également de relais aux différentes directives. Enfin, dans l'enceinte de la cité, les rues sont très organisées, l'architecture de la ville la rendant semblable à un gigantesque damier.
Modérateur: Margaret Henderson
Shadow Gate
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Fullness Plain

Cette vaste plaine est totalement vide de toute chose, mais est également un lieu où règne le silence le plus total. L'ambiance y est oppressante malgré la plénitude que dégage paradoxalement ce lieu. Le sol y est blanc, mais il ne s'agit pas là de sa seule particularité, puisqu'en effet les plaines de la plénitude semblent absorber les sons, vous obligeant ainsi à hurler pour que votre voix soit perçue comme un murmure audible. Enfin, cet endroit n'est pas si paisible qu'en apparence, d'étranges rumeurs courant à son propos.
Modérateur: Margaret Henderson
Silence Temple
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Neverland

Neverland est une ville isolée et très éloignée des autres. Ville calme et très paisible, elle reste relativement petite en comparaison de ses sœurs et l'architecture y est très simple: toutes les maisons sont blanches et identiques. Toutefois, les habitants semblent étranges: ils passent leur temps à marcher tout droit, le regard dans le vide. C'est tout à fait normal, puisque, lorsque vous mettrez un pied à Neverland, votre mémoire sera progressivement dévorée. Si vous en sortez, tous vos souvenirs reviendront d'un seul coup. Si vous vous souvenez que vous devez sortir, évidemment... Mais pour vous aider, un mur très utile se dresse au centre de la ville.
Modérateur: Margaret Henderson
Memory Wall
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Cloud Forest

Bien que cette forêt soit en effet des plus étranges, son nom est trompeur. En effet, la forêt semble prisonnière des nuages, mais il s'agit en vérité d'une brume épaisse, à la texture proche de ceux-ci. En tout cas, la visibilité y est très réduite, et c'est pour cela que plusieurs lanternes ont été accrochées aux arbres afin de guider les voyageurs. Toutefois, la forêt est joueuse. En effet, les arbres également nuageux et impalpables ont la fâcheuse tendance de disparaître dans la brume, brouillant ainsi un peu plus les pistes.
Modérateur: Margaret Henderson
Dead Tree
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White Church

Une gigantesque église blanche aux apparences de cathédrale se dressant fièrement au milieu de nul part. Sa façade est mystérieusement intacte. L'intérieur est quant à lui complètement vide, seule une rose rouge trône fièrement au sommet d'un autel au fond de l'Église. Toutefois, une force mystérieuse semble empêcher quiconque de s'approcher de la fleur qui ne fane jamais.
Modérateur: Margaret Henderson
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Utopia

Utopia est la plus importante ville de ce continent mais également sa capitale. Il s'agit du symbole même du règne de l'Échiquier: luxe, richesse, puissance. Ici se trouve l'incarnation de l'utopie, un monde parfait où l'on ne manque de rien... du moment que vous en avez les moyens. Ici plus qu'ailleurs, c'est la loi du plus fort, et surtout du plus riche, qui prime. Ville essentiellement bourgeoise et aristocratique, de sombres transactions y ont lieu, puisqu'en effet, les plus faibles et les plus pauvres sont bien souvent réduits en l'esclavage. Au centre de la ville se dresse fièrement l'Église d'Utopia.
Modérateur: Margaret Henderson
Illumination
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Sanctuary

Le Sanctuaire est à la base le lieu où vivent à l'écart de la société les quatre membres de l'Échiquier. Le bâtiment est majestueux et imposant, semblable à un gigantesque palais. Autour se sont progressivement installés les domestiques personnels de l'Échiquier, faisant de l'endroit une petite ville. Les membres de l'Échiquier vivent bien évidemment dans le bâtiment principal.
Modérateur: Margaret Henderson
House of God
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Mist Lake

Une ambiance paisible se dégage de ce lieu. Il est très simple de se laisser bercer par le son de l'eau... Même si celle-ci est des plus étrange. En effet, la totalité du lac est enveloppé dans une brume pâle, et l'eau elle-même semble en fait être une brume à l'apparence liquide. Elle est toutefois inconstante et impalpable, la rendant impossible à boire. D'étranges plantes à la texture semblable à du verre très résistant s'épanouissent à la surface de ce lac et forment un sentier transparent qui mène jusqu'à la cascade. D'étranges rumeurs courent sur cette endroit...
Modérateur: Margaret Henderson
Forgetting Waterfall
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Shining Mountain

Montagnes mystérieuses et entourées d'une aura divine, constamment éclairées par le soleil, leur donnant cette impression de brillance. Emprisonnées par la brume qui semble lentement se transformer en une eau qui ruisselle jusqu'au lac, seul le plus haut sommet n'est pas piégé par cette brume perpétuelle. Une mystérieuse falaise borde également l'océan.
Modérateur: Margaret Henderson
Dawn
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Great Ocean

Le monde étant désormais en quasi-totalité recouvert par les eaux, il n'y a plus qu'un gigantesque océan appelé le "Grand Océan".
Modérateur: Margaret Henderson
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